{ Aroj }
Statistiques
HP: 200
MP: 220
Force: 1
Constitution: 1
Magie: 16
Esprit: 120
Rapidité: 11
Précision: 0
Esquive: 13
Chance: 15
Localisation
Plaine foudroyée
Informations
Non
Oui
Oui
Drops
Gils: 144
PC: 92
Fin de combat
- 1 × Sphère MentaleActive une case Magie, Esprit ou MP
Fin de combat rare
- 1 × Sphère MentaleActive une case Magie, Esprit ou MP
Vol
- 1 × Globe électriqueAttaque élémentaire de Tonnerre sur un ennemi
Vol rare
- 1 × Globe de foudreAttaque élémentaire de Tonnerre sur un ennemi
Armes
- Percer / Atq Tonnerre / Atq Réminimag
Protections
- Demi Tonnerre / Annu Tonnerre / Déf magique +5%
Corruption
- 4 × Globe de foudreAttaque élémentaire de Tonnerre sur un ennemi
- Gils : 5 000 - 5 000
Ryuken
-Résultats Scan
Le fait qu'il vole le rend difficile à atteindre. Son Esprit est élevé, mais il est vulnérable à l'Eau.
Sa seule attaque est Foudre +.
Infligez-lui Mutisme pour le rendre inoffensif.
Stratégie NSG
{strategie}
Sensibilités élémentaires
| Élément | Sensibilité |
|---|---|
| Feu | - |
| Eau | x 1,5 |
| Foudre | - |
| Glace | - |
| Sacré | - |
Résistances aux compétences
Analyse: -
Annumagik: -
Anti-Éléms: -
Blindage: -
Boomerang: -
Booster: -
Carapace: -
Châtiment: -
Délai: -
Déprime: -
Éjecter: -
Émousse: -
Fossile: -
Intimider: -
Mort: -
Mutisme: Résiste
Obscurité: Résiste
Poison: -
Provoquer: -
Quart: -
Récup: -
Rémini: -
Scan: -
Sommeil: Résiste
Somni: -
Trépan: -
Zanmato: -
Zombie: -