Bestiaire - Seymour spectral

{ Seymour spectral }

Statistiques

HP: 36 000
MP: 200
Force: 30
Constitution: 1
Magie: 25
Esprit: 1
Rapidité: 21
Précision: 100
Esquive: 0
Chance: 15
Fossile Icon Fossile +
Overkill Icon 3 500
Mort Icon Mort +

Localisation

Bevelle

Informations

Oui

Non

Non

Drops

Gils: 3 500

PC: 6 300

Fin de combat

  • 2 × Sphère Clé Niv.2Détruit une Limitosphère Niv.2

Fin de combat rare

  • 2 × Sphère Clé Niv.2Détruit une Limitosphère Niv.2

Vol

  • 2 × Tétra-élémentRestaure les HP d'un allié et le protège des 4 éléments

Vol rare

  • 3 × Tétra-élémentRestaure les HP d'un allié et le protège des 4 éléments

Armes

  • Percer / Atq Feu / Atq Glace / Atq Tonnerre / Atq Eau

Protections

  • SOS Blindage

Corruption

  • -
  • Gils : -

Ryuken

-

Résultats Scan

Comme au temple de Macalania, il utilise les sorts des 4 éléments toujours dans le même ordre, mais cette fois, il les lance par 2.
Quand ses HP sont bas, il utilise Mégalith (Fossile) et Atomnium.

Stratégie NSG

{strategie}

Sensibilités élémentaires

Élément Sensibilité
Feu -
Eau -
Foudre -
Glace -
Sacré -

Résistances aux compétences

Analyse: -
Annumagik: Immunisé
Anti-Éléms: -
Blindage: -
Boomerang: -
Booster: -
Carapace: -
Châtiment: Immunisé
Délai: Immunisé
Déprime: Immunisé
Éjecter: Immunisé
Émousse: -
Fossile: Immunisé
Intimider: Immunisé
Mort: Immunisé
Mutisme: Immunisé
Obscurité: -
Poison: Résiste
Provoquer: -
Quart: Immunisé
Récup: -
Rémini: -
Scan: -
Sommeil: Immunisé
Somni: Immunisé
Trépan: Immunisé
Zanmato: Résiste
Zombie: Immunisé