{ Ver géant }
Statistiques
HP: 80 000
MP: 160
Force: 55
Constitution: 10
Magie: 50
Esprit: 10
Rapidité: 21
Précision: 0
Esquive: 0
Chance: 15
Localisation
Sin
Informations
Non
Oui
Non
Drops
Gils: 2 200
PC: 22 000
Fin de combat
- 1 × Sphère PhysiqueActive une case Force, Constitution ou HP
Fin de combat rare
- 1 × Sphère Clé Niv.4Détruit une Limitosphère Niv.4
Vol
- 1 × Source vitaleAspire les HP d'un ennemi
Vol rare
- 1 × Source vitaleAspire les HP d'un ennemi
Armes
- Percer / Atq Somni / Atq Somni + / Atq physique +5% / Atq magique +5%
Protections
- HP +10% / Auto Potion
Corruption
- 2 × H-EspaceInflige d'importants dégâts à tous les ennemis
- Gils : 2 000 000 - 2 000 000
Ryuken
-Résultats Scan
Attention au Séisme (AG) qu'il provoque un tour après s'être appuyé sur sa queue.
Tentez de lui infliger Obscurité ou Sommeil.
Sa Constitution et sont Esprit étant élevés, le combat risque d'être long.
Mieux vaut utiliser Trépan et Déprime.
Stratégie NSG
{strategie}
Sensibilités élémentaires
| Élément | Sensibilité |
|---|---|
| Feu | - |
| Eau | - |
| Foudre | - |
| Glace | - |
| Sacré | - |
Résistances aux compétences
Analyse: -
Annumagik: Résiste
Anti-Éléms: -
Blindage: -
Boomerang: -
Booster: -
Carapace: -
Châtiment: -
Délai: -
Déprime: -
Éjecter: Immunisé
Émousse: Résiste
Fossile: Immunisé
Intimider: Immunisé
Mort: Immunisé
Mutisme: Résiste
Obscurité: Résiste
Poison: -
Provoquer: Immunisé
Quart: -
Récup: -
Rémini: -
Scan: -
Sommeil: Résiste
Somni: Immunisé
Trépan: -
Zanmato: -
Zombie: Immunisé