Bestiaire - Ver géant

{ Ver géant }

Statistiques

HP: 80 000
MP: 160
Force: 55
Constitution: 10
Magie: 50
Esprit: 10
Rapidité: 21
Précision: 0
Esquive: 0
Chance: 15
Fossile Icon Fossile +
Overkill Icon 13 560
Mort Icon Mort +

Localisation

Sin

Informations

Non

Oui

Non

Drops

Gils: 2 200

PC: 22 000

Fin de combat

  • 1 × Sphère PhysiqueActive une case Force, Constitution ou HP

Fin de combat rare

  • 1 × Sphère Clé Niv.4Détruit une Limitosphère Niv.4

Vol

  • 1 × Source vitaleAspire les HP d'un ennemi

Vol rare

  • 1 × Source vitaleAspire les HP d'un ennemi

Armes

  • Percer / Atq Somni / Atq Somni + / Atq physique +5% / Atq magique +5%

Protections

  • HP +10% / Auto Potion

Corruption

  • 2 × H-EspaceInflige d'importants dégâts à tous les ennemis
  • Gils : 2 000 000 - 2 000 000

Ryuken

-

Résultats Scan

Attention au Séisme (AG) qu'il provoque un tour après s'être appuyé sur sa queue.
Tentez de lui infliger Obscurité ou Sommeil.
Sa Constitution et sont Esprit étant élevés, le combat risque d'être long.
Mieux vaut utiliser Trépan et Déprime.

Stratégie NSG

{strategie}

Sensibilités élémentaires

Élément Sensibilité
Feu -
Eau -
Foudre -
Glace -
Sacré -

Résistances aux compétences

Analyse: -
Annumagik: Résiste
Anti-Éléms: -
Blindage: -
Boomerang: -
Booster: -
Carapace: -
Châtiment: -
Délai: -
Déprime: -
Éjecter: Immunisé
Émousse: Résiste
Fossile: Immunisé
Intimider: Immunisé
Mort: Immunisé
Mutisme: Résiste
Obscurité: Résiste
Poison: -
Provoquer: Immunisé
Quart: -
Récup: -
Rémini: -
Scan: -
Sommeil: Résiste
Somni: Immunisé
Trépan: -
Zanmato: -
Zombie: Immunisé