{ Sphère Mag Noire }
Effet : Active une case Magie Noire acquise par un allié
Usage
Armes
- × 1 - Atq magique +10%Augmente la puissance des attaques magiques de 10%
Protections
- -
Chimères
- -
Drops
Combats
- × 1 - Fin de combat - Seymour
- × 1 - Fin de combat - Spectre d'Effray
Corruption
- × 2 - Élémentaire noir - 152 000 - 190 000 Gils