{ Objets Clés }
Objets clés
Coeur d'Invokeur
Débloque le menu "Apprendre" pour les Chimères. Obtenu en battant Belgemine sur la route vers le Sélénos, après le Temple de Djose ou au Temple de Remiem
Coeur de chimère
Débloque le menu "Elever" pour les Chimères. Obtenu en battant Belgemine dans la Plaine Félicité ou au Temple de Remiem
Epée rouillée
Cette épée doit être polit sur la Route des Mycorocs pour obtenir Masamune, l'arme l'égendaire d'Auron. Elle s'obtient dans la Vallée de la Plaine Félicité, dans la zone devant la Grotte du Priant Volé
Fleurs séchées
C'est un objet immanquable qui se trouve dans les ruines du début du jeu (Temple de Baaj).
Geste du magnifique
Obtenu après avoir vaincu l'Être suprème. Inutile.
Miroir des 7 astres
Utiliser le Miroir terni sur le cristal dans la Forêt de Macalania.
Miroir terni
Gagner la course de Chocobo sans ouvrir de coffres au Temple de Remiem.
Sceau de Jupiter
Utile pour l'arme de Kimahri. Réussir les deux chasses aux papillons dans la Forêt de Macalania après avoir récupérer le Vaisseau.
Sceau de Mars
Utile pour l'arme de Lulu. Obtenu après avoir esquivé 200 éclairs consécutifs sur la Plaine Foudroyée. Vous ne devez pas faire de sauvegarde ou quittez la zone.
Sceau de Mercure
Utile pour l'arme de Wakka. En jouant au Blitzball, après avoir remporté tous les overdrives de Wakka, le sceau peut apparaitre comme prix d'une coupe de blitzball.
Sceau de Saturne
Utile pour l'arme d'Auron. Au C.E.M., après avoir débloqué dix monstres des zones complètes ou catégories complètes.
Sceau de Vénus
Utile pour l'arme de Rikku. Obtenu après la quête du Village des Pampas.
Sceau lunaire
Utile pour l'arme de Yuna. À Besaid, dans une crique à droite en regardant la plage.
Sceau solaire
Utile pour l'arme de Tidus. Obtenu en remportant la course de Chocobo de la Plaine Félicité avec un temps de 0'0"0.
Silex
C'est un objet immanquable qui se trouve dans les ruines du début du jeu (Temple de Baaj).
Sphère de Jecht
Sphères mémorielles du pèlerinage de Braska, éparpillées dans Spira et permettant à Auron d'apprendre de nouveaux Overdrives (cf. Sphères mémorielles).
Symbole de Jupiter
Utile pour l'arme de Kimahri. Après le combat contre Seymour sublimé au Mont Gagazet, le symbole se trouve dans un coffre non visible entre deux colonnes à gauche.
Symbole de Mars
Utile pour l'arme de Lulu. Le coffre contenant le symbole se trouve dans l'Au-delà, à Guadosalam.
Symbole de Mercure
Utile pour l'arme de Wakka. Dans un des casiers du vestiaires des Besaid Aurochs, à Luca.
Symbole de Saturne
Utile pour l'arme d'Auron. Le symbole se trouve au bout de l'ancienne route de Mi'ihen.
Symbole de Vénus
Utile pour l'arme de Rikku. Se trouve dans la partie centrale du Désert de Sanubia.
Symbole lunaire
Utile pour l'arme de Yuna. Au Temple de Remiem, après avoir battu toutes les chimères de Belgemine.
Symbole solaire
Utile pour l'arme de Tidus. Après avoir battu Yunalesca, dans un coffre. Si vous ne le prenais pas après le combat contre Yunalesca, vous devrait affronter Bahamut purgateur.
Tiare des bourgeons
Nécessaire pour trouver les chimères cachées
Tiare fleurie
Nécessaire pour trouver les chimères cachées
Manuels Al Bhed
Nécessaire pour comprendre l'Al Bhed (cf. Liste des Manuels Al Bhed).